Реконструкция за Eve Online становится всё более необычной.




После неожиданного ухода южнокорейского издателя Pearl Abyss из студии, стоящей за Eve Online, появилась новая информация о будущем компании.

Студия, ранее известная как CCP Games, в дальнейшем будет называться Fenris Creations и снова станет независимой; главой компании назначен Хильмар Вейгар Петурссон, один из основателей и многолетний руководитель CCP Games.

Сначала продажа привлекла внимание в основном из-за низкой цены. Pearl Abyss приобрела CCP в 2018 году как минимум за 225 миллионов долларов США, а теперь обратный выкуп у менеджмента составил около 120 миллионов долларов США.

Тем временем становится ясно, что за этим шагом, по-видимому, стоит нечто большее, чем классическая продажа в целях экономии или преодоления кризиса.

Ведь параллельно Google Deepmind входит в число миноритарных инвесторов Fenris Creations. Кроме того, обе компании объявили о партнерстве в области исследований. Цель состоит в том, чтобы изучать системы ИИ в особенно сложных виртуальных мирах, и для этого Eve Online, очевидно, подходит особенно хорошо.

В течение многих лет эта онлайн-игра считается одной из самых сложных MMO. Тысячи игроков взаимодействуют в ней в персистентном мире с собственной экономикой, политической борьбой за власть, долгосрочными альянсами и масштабными сражениями. Такие динамические системы интересны для современных исследований ИИ, например, для долгосрочного планирования, памяти или непрерывного обучения.

Eve Online успешно бороздит космос

Примечательно также, что в последнее время экономические показатели Eve Online были, очевидно, очень высокими. По данным Fenris Creations, 2025 год стал одним из самых успешных в истории компании. Четвертый квартал, согласно заявлениям, оказался даже самым прибыльным кварталом за более чем 20-летнюю историю игры. В целом компания сообщает о выручке за 2025 год в размере более 70 миллионов долларов США.

Согласно пресс-релизу, Deepmind работает не напрямую на живых серверах с реальными игроками. Вместо этого Google использует специальную офлайн-версию Eve Online на локальных серверах в качестве контролируемой исследовательской среды. В долгосрочной перспективе сотрудничество должно привести к созданию нового игрового опыта.

Для игроков в ближайшее время мало что изменится. Руководящая команда, студии и текущие проекты остаются. Pearl Abyss, в свою очередь, хочет в будущем больше сосредоточиться на собственных брендах, таких как Crimson Desert.